Ustedes no saben nada de nada; vinieron a aprender...
Crónicas del Primer
día de Clases
Water Front Home rough sketch.
¿Qué es diseñar? Diseñar
es un proceso individualizado en el cual el diseñador constantemente pone a
prueba cada decisión. Se diseña en todo momento y para todo. Es posible que lo
asociemos con la carrera que estamos estudiando, pero todos diseñamos la
combinación de ropa que nos ponemos todas las mañanas, que rutas tomaremos para
llegar a un sitio, el compositor la letra de una canción y Marlboro su
propaganda de cigarrillos.
Qué es un buen diseño: He
estado ya un semestre en la Escuela de Arquitectura de la Universidad de Puerto
Rico y puedo decir que un buen diseño no es el que llama la atención, si no el
que la dirige. También lo es aquel que pueda resolver varios problemas con un
solo diseño. Antes de sentarme a pensar en lo que quiero hacer debo saber para
qué lo quiero, de qué me va a servir y cuál es su propósito. Habiendo
establecido estos parámetros puede que se me haga más fácil concebir una idea
partiendo de algún concepto. Entonces uno comienza a trabajar, a tomar
decisiones y a analizar.
Cada cual debe encontrar
su manera de diseñar. Es un proceso personal y evolutivo. Todo lo que
construyas, dibujes o diseñes debe ser documentado y nunca debe ser botado. De esta
manera podemos ver el proceso de mejoramiento. Quizás en el primer diseño había
algo que en el cuarto no está, sin embargo lo favorece. Sobre el pasado construyo
el futuro.
En resumen las decisiones
deben ser tomadas a consciencia. Cada uno va a recibir una inspiración totalmente
diferente y el trabajo de alguien jamás será igual al de otro. Paradójicamente todos los diseñadores están
unidos por una igualdad divergente. La individualización, que es un fenómeno
estilístico.
Referencias:
- Expert knowledge in design;
- V. Flusser; Filosofia del diseño (2002)
- J. Jones; Design Methods (1992)
- Hendricks Architecture; Waterfront Home Rough sketch (2013)
- Jurado Final 2do año Prof. Fuster (2013)