Arquitectos: Visionarios
Cuando entra a un lugar
callado, ¿qué siente? Si entra a la cocina de su abuela, ¿qué husmea? Estando
en una cabaña de madera frente a una playa en Boquerón, ¿qué percibe?
Precisamente, de eso se trata, debemos ser visionarios en cuanto a nuestros
diseños. Hagamos referencia a Peter Zumpthor, claramente es un visionario dándole
vida a el juego de los claroscuros y las tonalidades dentro de sus obras. Estructuras,
proporciones, espacios positivos o negativos, aunque no podamos estar en él,
todos forman parte de una composición.
El arquitecto se vale de una
serie de herramientas. Me agradó mucho las analogías que se presentaron. Punto es
igual a línea como plano es igual a superficie estos cuatro elementos componen los
volúmenes. Volumen implica forma, tamaño, color y textura (elementos de diseño).
Los elementos de composición crean una intención la cual se percibe; se pueden
combinar, mover, manipular, entre otras. Todo porque estamos conscientes de que
hay diferentes niveles de percepción para crear espacio sensorial.
En un lenguaje arquitectónico
la palabra apertura significa una ventana o una puerta cuyo propósito sería
dejar pasar la luz. Dejar la luz entrar a través de una apertura y a la misma vez crear una forma de circulación
estarías atacando dos problemas con un solo diseño. En este tema están implícitas
las características de un buen diseño.
Podemos referirnos también al
Centro Pompidou de la firma Renzo Piano & Richard Rogers que en el proceso
de diseño se entró mas allá de la estructura. Se pensó en el urbanismo y en
cómo iba a afectar esa obra arquitectónica al contexto en el cual se iba a
situar. Teniendo eso en mente, se diseñaron dos plazas comunes para los
ciudadanos. Imagínense compartir una
velada con alguien o solo para ir a contemplar una obra de arte vivo. Podríamos
ver esa plaza con el Centro Pompidou de fondo creando un escenario estético y
placentero. En las entrevistas de la
vanguardia el arquitecto Dominique Perrault se proyectó como un profesional sumamente consciente
y preocupado de este gran problema que es el urbanismo si no se piensa. Se quiere
hacer una ciudad por partes, pero que tal si pensemos de ella como una composición.
Todo debería hacer sentido incluso cuando no. Por ejemplo, Peter Zumpthor en sus Baños
Termales estableció un tema de composición que era el rectángulo (figura que
alude a un edificio) eso se puede ver claramente en las plantas de la lectura
secundaria. Lo mismo debería pasar con la ciudad solo que las paredes de
Zumpthor equivaldrían a edificios y los pasillos equivaldrían a calles.
Debemos tener la habilidad
de percibir cosas antes que pasen. Por ejemplo: la luz, el olor, la
temperatura, el ambiente y la ventilación son variantes en las estructuras. Diseñemos
todas esos elementos teniendo una expectativa .En cierto modo, ser un
visionario o un clarividente y tener un paso adelantado. Quiero hacer referencia
a los Emiratos Árabes Unidos que pudieron diseñar un programa computarizado que
fuera analizando el proceso de construcción y haciendo un esquema desde el
primer día hasta el último día de construcción. También tenían la capacidad de
determinar un fallo según los planos actuales. Eso es tener un paso adelantado.
En conclusión la percepción es
sumamente importante. Se trata de hablar a la población sin tener que decirles
nada. Que la obra pueda hablar por si sola y sea el interprete de una intención.
Para eso están las columnas, líneas, puntos, planos y volúmenes. Dejando que
otras generaciones interpreten la historia de ese momento.
Referencia
- J. Isado (2013). Charla Sistemas Espaciales.
- D. Hiskey (2010). Humans have a lot more than five senses. http://www.lumennatura.com/2012/07/11/humans-have-a-lot-more-than-five-senses/
- S. Unwin (1997). Analyzing Architecture
- S. Unwin (2010). Twenty buildings every architect should understand. 211-216
- S. Mundini; Cinco Sentidos; http://elcuchitrildestewart.blogspot.com.es/2011/11/cinco-sentidos.html [Fotografía]
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